]> gitweb.ps.run Git - subsurface_scattering/tree - shaders/
fix translucency, add gaussian blur to shader
[subsurface_scattering] / shaders /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1988 fbo_frag.glsl
-rw-r--r-- 224 fbo_vert.glsl
-rw-r--r-- 1674 frag_irradiance.glsl
-rw-r--r-- 363 frag_shadowmap.glsl
-rw-r--r-- 2127 vert_irradiance.glsl
-rw-r--r-- 396 vert_shadowmap.glsl