1 spiel, wo die gemeplay mechanics in der Nutzung von "Editor" bestehen.
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2 Eine 2D Karte (bsp. siehe unten), bei der manche Teile sichtbar und andere verborgen sind.
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3 Das Level muss überwunden werden, ohne in den Abgrund zu stürzen.
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4 Bei der Durchquerung des Levels, bleibt dem Spieler nur ein 3x3 Sichtfeld, in jede Richtung 1
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5 und der Aufbau des Levels wird aufgedeckt.
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7 (Systemsteuerung -> Tastatur, Verzögerung auf kurz.)
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11 Move with left/right
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17 Jump over the hole.
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19 Jump into ? for ???.
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21 Finish lvl by reching O......................
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26 xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx
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27 xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx
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