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[npengine] / Idee.txt
index 5e45300693fa82d7c101f570d0d3c7b65c72b09b..e2c8aa618e5a754282b74a3cc687d3dcacd4eb26 100644 (file)
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-spiel, wo die gemeplay mechanics in der Nutzung von "Editor" bestehen.\r
-Eine 2D Karte (bsp. siehe unten), bei der manche Teile sichtbar und andere verborgen sind.\r
+spiel, wo die gemeplay mechanics in der Nutzung von "Editor"\r
+bestehen.\r
+Eine 2D Karte (bsp. siehe unten), bei der manche Teile sichtbar\r
+und\r
+andere verborgen sind.\r
 Das Level muss überwunden werden, ohne in den Abgrund zu stürzen.\r
 Das Level muss überwunden werden, ohne in den Abgrund zu stürzen.\r
-Bei der Durchquerung des Levels, bleibt dem Spieler nur ein 3x3 Sichtfeld, in jede Richtung 1\r
+Bei der Durchquerung des Levels, bleibt dem Spieler nur ein 3x3\r
+Sichtfeld, in jede Richtung 1\r
 und der Aufbau des Levels wird aufgedeckt.\r
 Auf Zeit.\r
 (Systemsteuerung -> Tastatur, Verzögerung auf kurz.)\r
 \r
 und der Aufbau des Levels wird aufgedeckt.\r
 Auf Zeit.\r
 (Systemsteuerung -> Tastatur, Verzögerung auf kurz.)\r
 \r
-----------------------------\r
-                            \r
-    Move with left/right    \r
-    Jump with up.           \r
-                            \r
-    Go, try it now.         \r
-                            \r
-    Stand on x.             \r
-    Jump over the hole.     \r
-                            \r
-    Jump into ? for ???.    \r
-                            \r
-    Finish lvl by reching O......................\r
-                            \r
-                            \r
-               ?   ?        \r
-                           O\r
-      xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx\r
-     xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx\r
-----------------------------
\ No newline at end of file
+┌-------------------------------------------┐\r
+|                                           |\r
+|    Move with left/right.                  |\r
+|    Jump with up.                          |\r
+|                                           |\r
+|    Go, try it now.                        |\r
+|                                           |\r
+|    Stand on x.                            |\r
+|    Jump over the hole.                    |\r
+|                                           |\r
+|    Jump into ?? for ???.                  |\r
+|                                           |\r
+|    Finish lvl by reaching O               |\r
+|                                           |\r
+|                                           |\r
+|                                           |\r
+|                                           |\r
+|                                           |\r
+|                                           |\r
+|               ?    ?                      |\r
+|                                           |\r
+|                                           |\r
+|            xxxxxxxxxxx    xxxxxxxxxxxxxxxx|\r
+|            xxxxxxxxxxx    xxxxxxxxxxxxxxxx|\r
+|      xxxxxxxxxxxxxxxxx    xxxxxxxxxxxxxxxx|\r
+|      xxxxxxxxxxxxxxxxx/\/\xxxxxxxxxxxxxxxx|\r
+└-------------------------------------------┘\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+Editor Prozess starten.\r
+Tastatureingabe async.\r
+Rechts into Hoch (Sprung), danach muss Rechts bei Halten\r
+  wieder als Ausgabe gelten.\r
+durch präzises Timing Position im Lvl tracken.\r
+Interne Repräsentation, in Grafik darstellen.\r
+Bei Sprung, mit PfeilHoch, wird -> und Runter eingegeben, und\r
+  andere Bewegungen ausgeglichen.\r
+(Animation)\r
+Bei Loch Runter automatisch, andere Bewegungen ausgeglichen.\r
+-> Zurück zum Anfang.\r
+\r
+Bei ? ...\r
+\r
+Bei O ...\r
+\r
+Start:\r
+\r
+13 runter -> 0 0\r
+17 runter
\ No newline at end of file